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type: article
title: 技術を何のために使うか
timestamp: 2006-05-12T00:00:00Z
profile: sorane-okf/0.1
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# 技術を何のために使うか

<p>歯切れがいい．自信に裏打ちされてるなー。。。<br />
こういう転換を迅速できるのは，プラットフォームだけでなくゲームやキャラも握る<a class="keyword" href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%BF%E2%C4%BE%C5%FD%B9%E7">垂直統合</a>モデルだからかな？<br />
<a class="keyword" href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%BE%F0%CA%F3%B2%C8%C5%C5">情報家電</a>もプラットフォーム云々という話ではなくて，体験そのものを変えて新しい視聴行動を引き起こすような技術革新が求められてる気がする．メーカーにブレイクスルーする気概がなきゃ，プラットフォームのオープン化も必要かも知れないが，本質的な課題ではない．新興勢力が価格でしか勝負してこないのはつまらない．研究開発投資できないから仕方ないのかな...</p>
<blockquote cite="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=4" title="【特別インタビュー】「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い：ITpro"><p>我々は技術を全然否定していない。<a class="keyword" href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C7%A4%C5%B7%C6%B2">任天堂</a>は技術否定論者と捉えられがちだが，全然そんなことはない。新しい技術の生かし方には，いろんな方向があるということだ。F1カーを目指す人がいれば，<a class="keyword" href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%CF%A5%A4%A5%D6%A5%EA%A5%C3%A5%C9%BC%D6">ハイブリッド車</a>を目指す人もいる。決して競争じゃない。ただ，どちらの方向がお客様の数を増やすのに有効なのかを考え抜いた結果である。</p>

<ul>
<li>
<ul>
<li>
<ul>
<li>CPUの動作周波数を教えて下さい。</li>
</ul></li>
</ul></li>
</ul><p>岩田氏：ユーザーにとって，動作周波数の数字には意味がありませんから。</p>
</blockquote>
